老外对比《剑星》《黑传闻》:前者玩法愈加缜密
2024年迄今发售的辽远游戏中,《剑星》和《黑传闻:悟空》可以说齐获取了可以的玩家口碑,但或是由于艺术作风没能体现西方残酷的“多元、对等和包容”(DEI)文化,两款游戏受到了部分国际媒体的抑止,这小数似乎在金摇杆提名中得以体现:《黑传闻》只获取了最好视觉盘算提名,《剑星》更是连一项提名齐没能获取,令不少粉丝感到不测。
关连话题也让玩家将《黑传闻》和《剑星》两款算作游戏放在全部进行对比研究。日前,Reddit网友发帖称“就游戏玩法的缜密经由而言,《剑星》要比《黑传闻》更胜一筹”。
这位玩家示意我方通关了两款游戏,发现照旧更偏疼《剑星》的搏斗。与此同期,也有网友抒发了相通的不雅点,赞许《剑星》的游戏体验要更怒放一些,具体显露为搏斗输入更精确、本事性更强。还有玩家以为相较于《黑传闻》以避让为主要注视技能,《剑星》的不屈机制更具不雅赏性。
天然,大部分玩家也对《黑传闻》给出笃定,赞许游戏搏斗容貌种种,有多种变身、法术可供聘请,固然在游戏视角和输入蔓延方面体验稍差,但抽象来看也曾卓越意旨。